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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是很(hěn)多(duō)玩家摸(mō)不透的一个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击(jī)顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的(de)物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关(guān)系,即水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个(gè)很有意思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以推断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外,还会(huì)额外造(zào)成对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元(yuán)素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到(dào)游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电(diàn折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài),弱。

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